صورة

كشفت دراسة حديثة أجريت على عقول لاعبي الرياضات الإلكترونية أنهم يواجهون طيفًا واسعًا من الضغوط النفسية أثناء مشاركتهم في البطولات الاحترافية. وهذا يجعل أداءهم في العالم الافتراضي مماثلاً للضغوط النفسية التي يتعرض لها لاعبو كرة القدم والرجبي المحترفون. تُضيف هذه الدراسة، التي تُعدّ إضافةً جديدةً وسريعة النمو إلى مجال علوم الرياضات الإلكترونية، بُعدًا آخر من التكافؤ بين الرياضات الإلكترونية والرياضات التقليدية. سنتناول هنا بالتفصيل ما كشفته هذه الدراسة.

ما الذي تمت دراسته؟

نُشرت دراسة في المجلة الدولية للألعاب والمحاكاة الحاسوبية، ركّز فيها باحثون من جامعة تشيتشستر على نخبة محترفي الرياضات الإلكترونية المتنافسين في لعبة كاونتر سترايك . وتُعدّ جامعة تشيتشستر مركزًا رائدًا للبحوث، حيث تُقدّم برنامج بكالوريوس الآداب (مع مرتبة الشرف) في الرياضات الإلكترونية، والذي يُعنى بعلم الألعاب.

بحث الباحثون في الضغوطات التي يواجهها اللاعبون المحترفون واستراتيجيات التكيف التي يستخدمونها، وهو موضوع لم يُدرس من قبل. استخدموا مقابلات نفسية معمقة مع تحليل استنتاجي للغوص في عقول هؤلاء اللاعبين، وقارنوا النتائج بأبحاث مماثلة في الرياضات الاحترافية.

ما الذي تم العثور عليه؟

تم الكشف عن 51 نوعًا مختلفًا من الضغوط النفسية الناجمة عن اللعب التنافسي. ومن بين عوامل التوتر الواضحة التواجد على الساحة الكبيرة وسط هتافات الجماهير الغفيرة أو ملايين المشاهدين عبر الإنترنت، بالإضافة إلى كل ما يترتب على ذلك من اهتمام إعلامي ومقابلات.

لكن بدلاً من هذه العوامل الخارجية، كانت مصادر التوتر الداخلية أكثر أهمية. وشمل ذلك على وجه الخصوص الضغوطات داخل الفريق. فعلى سبيل المثال، عندما يواجه الفريق صعوبات، قد يؤدي انهيار التواصل إلى عدوانية مفرطة بين اللاعبين، أو حتى إلى انعزالهم التام. ويتفاقم هذا التأثير عندما تنقسم أهداف الفريق بسبب اختلاف الآراء حول الاستراتيجية.

كما هو الحال في الرياضات التقليدية، يمكن لخطأ واحد في ألعاب الرياضات الإلكترونية مثل DOTA 2وCounter-Strike و Starcraft 2أن يُحدث آثارًا سلبية بالغة. ومع تزايد قيمة الجوائز اليوم، قد تُكلّف هذه الأخطاء اللاعب وزملاءه عشرات الملايين من الدولارات. ويزيد الضغط على اللاعبين أن نجوم الرياضات الإلكترونية غالبًا ما يُصابون بالإرهاق الشديد مع مسيرة مهنية قصيرة للغاية، حيث يعتزلون عادةً في أوائل العشرينات من عمرهم.

الخلاصة هي أن نجوم الرياضات الإلكترونية سيكون لديهم الكثير ليتحدثوا عنه إذا التقوا بنجوم رياضيين مثل رونالدو أو ستيف كاري أو توم برادي.

استراتيجيات التأقلم

لأول مرة، ناقش محترفو الرياضات الإلكترونية بالتفصيل أساليبهم في التعامل مع ضغوط المنافسات الكبرى. وقد انقسمت هذه الاستراتيجيات إلى أربع فئات.

التنظيم العاطفي – استخدام تقنيات التنظيم الذاتي مثل التحكم في التنفس والاسترخاء، وصولاً إلى التأكيدات الإيجابية مثل "بإمكاننا الفوز" عند اشتداد المنافسة.
إدارة المشكلات – استخدام التواصل داخل الفريق بعد المباريات لتحليل ما حدث، ومراجعة ما جرى، وحل مشكلات الفريق.
أساليب العمل – تحديد أدوار اللاعبين ومسؤولياتهم بوضوح وتفويضها، وتحقيق أقصى استفادة من معسكرات الفريق.
استراتيجيات التجنب – محاولة تقليل تأثير عوامل التوتر، مثل مشكلات التواصل بين أعضاء الفريق، أثناء المنافسة الشديدة، بوعي.

علّق الدكتور فيل بيرش، عضو فريق البحث، على أهمية النتائج.

لقد اكتشفنا أن اللاعبين يتعرضون لضغوط كبيرة عند التنافس في البطولات الكبرى. ومن خلال تحديد هذه الضغوط، يمكننا مساعدة لاعبي الرياضات الإلكترونية على تطوير استراتيجيات فعالة للتعامل معها وتحسين أدائهم أثناء اللعب على أعلى مستوى

رفع مستوى الأداء

مع ازدياد شعبية الرياضات الإلكترونية بشكل كبير في السنوات الأخيرة، اتخذت صناعة الألعاب الاحترافية خطوات عديدة لرفع مستوى الأداء إلى مستوى الرياضات النخبوية. وشمل ذلك على وجه الخصوص المتطلبات البدنية للرياضات الإلكترونية، بما في ذلك التغذية واللياقة البدنية.

يتمثل الاتجاه التالي في تطبيق ذلك على مستوى الأداء الذهني، ولهذا السبب أصبحت معسكرات تدريب الرياضات الإلكترونية أشبه بمرافق العلوم الرياضية. وكما ترون هنا، يشمل ذلك استخدام تقنية NeuroTracker وغيرها من تقنيات التدريب المعرفي.

يُظهر هذا البحث الجديد أن الجانب النفسي لا يقل أهمية، مما يُقدم تشابهاً آخر مع الرياضات التقليدية. وقال روب بلاك، الرئيس التنفيذي للعمليات في شركة ESL، الشركة الرائدة عالمياً في مجال الرياضات الإلكترونية:

"لطالما عرفنا في هذا المجال أن الضغوطات التي يتعرض لها اللاعبون المحترفون تؤثر سلبًا على أدائهم. وتؤكد هذه الدراسة ذلك، وتعزز ما كنا نقوله لسنوات. هناك حاجة إلى مزيد من التطوير في هذا المجال، وسيكون ذلك أساسيًا لضمان استمرار نمو عدد اللاعبين المحترفين في جميع أنحاء العالم."

إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن ظاهرة الرياضات الإلكترونية الجديدة، فراجع هذه المجموعة من المدونات.

أربع مدونات تشرح لماذا تُعدّ الرياضات الإلكترونية مثيرة للإعجاب

مرجع الدراسة: ماثيو ج. سميث، فيل دي جيه بيرش، ديف برايت. تحديد عوامل التوتر واستراتيجيات التكيف لدى نخبة لاعبي الرياضات الإلكترونية. المجلة الدولية للألعاب والمحاكاة الحاسوبية، 2019؛ 11 (2): 22 DOI: 10.4018/IJGCMS.2019040102

تابعنا

سهم

ابدأ باستخدام NeuroTracker

شكراً لك! لقد تم استلام طلبك!
عذراً! حدث خطأ ما أثناء إرسال النموذج.

مدعوم بالأبحاث

تأثير تتبع الأجسام المتعددة ثلاثية الأبعاد (3D-MOT) على الأداء المعرفي ونشاط الدماغ لدى لاعبي كرة القدم

أهلاً بكم في قسم خدمات الأبحاث والاستراتيجيات في عالم اليوم سريع الخطى.

تابعنا

أخبار ذات صلة

فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
مراجعة كتاب: التدريب البدني للرياضات الإلكترونية

اكتشف ما يقدمه هذا المرجع الجديد للرياضات الإلكترونية للصناعة بأكملها.

لم يتم العثور على أي عناصر.
فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
دراسة أجرتها NeuroTracker تكشف أن لاعبي الرياضات الإلكترونية بحاجة إلى تغذية ونوم أفضل

لأول مرة، تُظهر الأبحاث الجديدة آثار سوء التغذية وقلة جودة النوم على الوظائف الإدراكية للاعبين المحترفين.

لم يتم العثور على أي عناصر.
لي سايدبوتوم
17 يونيو 2024
ما هي الرياضات الإلكترونية الأكثر تطلبًا للقدرات الذهنية؟ الجزء الثاني

قد يمتلك لاعبو الرياضات الإلكترونية العالميون قدرات معرفية مذهلة هي الأبرز على كوكب الأرض. اكتشف هنا أيًّا من الرياضات الإلكترونية الكبرى تتطلب قدرات ذهنية خارقة.

لم يتم العثور على أي عناصر.
X
X