صورة

لقد قطعت التجارب الافتراضية شوطا طويلا في الآونة الأخيرة. تقنيات الواقع الافتراضي التي كانت تكلف مئات الآلاف من الدولارات قبل عقد من الزمن فقط، يمكن شراؤها من قبل أي شخص اليوم مقابل بضع مئات من الدولارات فقط. بسبب قانون مور ، أصبحت التكنولوجيا أكثر كفاءة، وأصغر، وأرخص، بمعدل متسارع. تؤدي وتيرة التقدم هذه إلى زيادة كبيرة في تطوير الواقع الافتراضي، حيث تلوح الآن ضجة التحول في الأفق بفارغ الصبر. ولكن إذا كنت في حيرة من أمرك مثل Alphabetti Spaghetti حول الاختلافات بين VR وAR وMR وXR وmetaverse، فلا تقلق، فسنغطي كل منها باختصار هنا.

الواقع الافتراضي (الواقع الافتراضي)

من الناحية الفنية، فإن أي نوع من المحاكاة الواقعية للواقع يشكل شكلاً من أشكال الواقع الافتراضي. على سبيل المثال، توفر سماعات الرأس الاستريو تجربة افتراضية عالية الدقة مألوفة لدينا جميعًا. ومع ذلك، كلما تم استخدام مصطلح الواقع الافتراضي اليوم، فإنه يرتبط إلى حد كبير بجانبين محددين من التجارب الافتراضية التي تخلق تجربة غامرة قوية بشكل استثنائي.

الجانب الأول هو استخدام المجسم ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول عبر مجال رؤية واسع.

والثاني هو أكثر دقة قليلا، ولكن بنفس القدر من القوة. إنه يتضمن تعديل البيئة الملموسة بسلاسة لاستيعاب التغييرات في اتجاه العرض والموقع. للمضي قدمًا، يمكن أن يشمل ذلك أيضًا تمثيلات افتراضية تكيفية لجسمك (عادةً اليدين).

ويعني هذا معًا أنك ستختبر العالم الافتراضي بطريقة مشابهة جدًا لكيفية إدراكنا لتجارب العالم الحقيقي. إلى جانب الصوت المجسم، فإن هذا يقنع الدماغ بأن الواقع الافتراضي واقعي بشكل مدهش - وفي بعض الأحيان يكون واقعيًا أكثر من اللازم!

أحد الأمثلة على منتجات الواقع الافتراضي المتوفرة في السوق اليوم هو Meta Quest (المعروف رسميًا باسم Oculus Quest)، والذي تم تصنيعه بواسطة META (الشركة التي تسمى رسميًا Facebook!).

AR (الواقع المعزز)

مع الواقع الافتراضي، يتم التركيز بشكل كبير على "الافتراضي"، حيث أنك معزول تمامًا بصريًا عن العالم الحقيقي من حولك. مع الواقع المعزز ، الهدف هو استخدام الواقع الافتراضي لتعزيز الواقع الفعلي أو تحويله، من خلال مزج كليهما في تجربة فريدة. يتم التركيز هنا على "المعزز"، مما يعني أنك تدرك الواقع بطريقة تتجاوز التجارب العادية. مثال بسيط هو لعب لعبة Laser Tag، ولكن عندما ترى خصومك، ترى كائنات فضائية تبدو واقعية، بدلاً من البشر الموجودين هناك بالفعل.

تمامًا مثل الواقع الافتراضي، يعد الاستريو ثلاثي الأبعاد ووجهات النظر التكيفية من المكونات الأساسية للواقع المعزز. فيما يتعلق بالمنتجات التجارية، لا يزال الواقع المعزز في بداياته. Hololens من Microsoft رائدة في هذا المجال، ولكنها لا تزال شكلاً محدودًا للغاية لما يعد به هذا النوع من الخبرة.

أحد المفاهيم الخاطئة الشائعة هو أن الأجهزة مثل " النظارات الذكية " (مثل Google Glass )، هي أيضًا أجهزة الواقع المعزز. في الواقع، هذا النوع من التكنولوجيا يقدم فقط شاشات مسطحة لا تتكيف مع التغييرات في العرض. لا AR ولا VR، تُعرف هذه اختصارًا آخر – HUD ( شاشة العرض العلوية ).

MR (الواقع المختلط)

لحسن الحظ، أصبح الآن من السهل جدًا شرح الاختصار الثالث في القائمة. الواقع المعزز هو مجرد دورة تسويقية للواقع المعزز. كان هذا مدفوعًا إلى حد كبير بـ Hololens و Magic Leap . ومن ثم يتم استخدام كل من AR و MR بالتبادل. على الرغم من أن الواقع المعزز موجود منذ أكثر من عقد من الزمان، فمن المرجح أن يكون مصطلح الواقع المختلط أسهل في الفهم بالنسبة للشخص العادي.

هناك توضيح آخر وهو أنه يمكن الإشارة إلى الواقع الافتراضي والواقع المعزز/الواقع المختلط بشكل جماعي باسم " الوسائط الغامرة ".

XR (الواقع الممتد)

XR أيضًا مستقيم نسبيًا. ويشير بشكل أساسي إلى التكنولوجيا التي يمكنها التبديل بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز/الواقع المعزز. جاء هذا المصطلح بشكل أساسي لإنقاذ الشركات من الاضطرار إلى وصف منتجاتها بأنها أجهزة الواقع الافتراضي وأجهزة الواقع المعزز. قال كفى.

ميتافيرس

من المحتمل أنك سمعت مصطلح "metaverse" وهو يرتد بسبب استثمار Meta لبعض الدولارات التسويقية الجادة في زيادة التطور التالي في التجارب الافتراضية. في هذه المرحلة، لا يزال الأمر مجرد مفهوم ولد من الخيال العلمي، أكثر من كونه تجربة فعلية. على هذا النحو، فهو أيضًا مفهوم لا يوجد إجماع واضح عليه بعد.

في أبسط مستوى، يأخذ metaverse الواقع الافتراضي ( Virtual metaverse ) و/أو AR ( augmented metaverse ) ويطبقهما على بيئة افتراضية مستمرة موجودة بشكل مستقل، ويتقاسمها العديد من الأشخاص.

تشبيه لذلك هو لعبة World of Warcraft ، حيث يلعب ملايين الأشخاص مهام في مشهد خيالي يستمر في الوقت الفعلي، حتى عندما لا تلعب. يمكن أن يكون Metaverse أيضًا بمثابة شبكة موحدة من العوالم الافتراضية، يشبه إلى حد ما ربط جميع الألعاب متعددة اللاعبين في نظام بيئي واحد.

في الطرف الآخر من الطيف، يمكن أن يصبح الميتافيرس تجسيدًا لجميع التجارب الافتراضية داخل عالم واحد ومتماسك. ويمكن أن يحتوي أيضًا على معاييره الاجتماعية والثقافية واقتصاده وأنظمته السياسية، باعتباره عالمًا افتراضيًا موازيًا ولكنه يعمل بشكل مستقل.

وبهذا المعنى، فإن التحول لا يتعلق بالتكنولوجيا بشكل أساسي، بل يتعلق بكيفية تحويل الجنس البشري لعلاقته مع التكنولوجيا.

باختصار

المغلي هنا هي التعاريف الأساسية.

الواقع الافتراضي – تجارب محاكاة كاملة وغامرة للغاية

الواقع المعزز – تجارب واقعية معززة بعمليات محاكاة غامرة

MR – مصطلح قابل للتبديل لـ AR

XR – التقنيات التي يمكنها التبديل بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز

Metaverse – تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز/الواقع المختلط داخل عالم افتراضي مشترك ومستمر

الأشخاص الذين يستخدمون NeuroTracker 🤯

سهم

ابدأ مع NeuroTracker

شكرًا لك! تم استلام تقريركم!
أُووبس! حدث خطأ ما أثناء إرسال النموذج.

مدعومة بالأبحاث

تابعنا

أخبار ذات صلة

فريق NeuroTrackerX
23 أغسطس 2024
10 نتائج مفاجئة لعلم الأعصاب حول دماغك الرائع

فيما يلي بعض النتائج الرائعة التي توصل إليها علم الأعصاب حول الدماغ البشري والتي قد لا تعرفها.

لم يتم العثور على العناصر.
فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
10 اكتشافات رائعة من أبحاث NeuroTracker

أدى التنوع في مناهج أبحاث NeuroTracker إلى بعض الأفكار الرائعة حول كيفية تأثير الدماغ على الأداء البشري والعافية

لم يتم العثور على العناصر.
فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
فوائد التقييمات المعرفية لفهم الأداء في العالم الحقيقي

احصل على نظرة عامة على الاختبارات المصممة لفك تشفير كيفية عمل المادة الرمادية لديك.

لم يتم العثور على العناصر.