صورة

في نهاية هذا الأسبوع، فاز 5 لاعبين محترفين بالجائزة الكبرى التي تزيد قيمتها عن 11 مليون دولار - وهي أكبر جائزة تُمنح على الإطلاق في تاريخ الرياضات الإلكترونية. إنهم يشكلون الفريق المعروف باسم " OG "، والذي، مع بعض العودة المذهلة في الرياضات الإلكترونية، شق طريقه عبر فرق من جميع أنحاء العالم ليصبح أبطال لعبة MOBA تسمى DOTA 2 . البطولة، المعروفة ببساطة باسم " الدولية "، تجاوز مجموع جوائزها الجماعية 25 مليون دولار. تحظى اللعبة بشعبية كبيرة، حتى أنه حتى في اليوم الأول من البطولة التي استمرت 5 أيام، شاهد حوالي 6 ملايين شخص الحدث مباشرة. وهذا يطرح السؤال، ما الذي يجعل أدمغة اللاعبين مميزة جدًا؟

فئران المختبر الجديدة

كما تناولنا في مدونة سابقة ، فإن ظهور الرياضات الإلكترونية أصبح مثيرًا للغاية لدرجة أن مفهوم الرياضات الإلكترونية يتم التعامل معه الآن على محمل الجد مثل الرياضات الاحترافية مثل كرة القدم وكرة السلة. والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن علم الأعصاب اكتشف أن لاعبي الرياضات الإلكترونية يمتلكون بعض القدرات العقلية الخارقة التي يمكن أن تساعد في كشف أسرار الأداء البشري، فضلاً عن فهم كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تغير الدماغ بالفعل. وهذا أمر مهم لأن هناك حوالي 2.2 مليار لاعب على هذا الكوكب. هنا، سنجمع بعض الأفكار المتعلقة بعلم الأعصاب حول الأسباب التي تجعل اللاعب جادًا.

الاهتمام المعزز

من المعروف أن ممارسة ألعاب الفيديو يمكن أن يكون لها بعض التأثيرات الإيجابية على الانتباه والمهارات البصرية والحركية. تشير الأبحاث أيضًا إلى أن الألعاب بمرور الوقت يمكن أن تغير مناطق الدماغ المسؤولة عن الانتباه والمهارات البصرية المكانية، وتجعلها أكثر كفاءة.

استنادًا إلى الأدلة التي تشير إلى أن اللاعبين الخبراء في ألعاب فيديو الحركة قد زادوا من وظائف الانتباه والوظائف الحسية الحركية، استخدمت دراسة نُشرت في Nature Scientific Reports عمليات مسح الدماغ لمعرفة كيفية توصيل عقول اللاعبين الخبراء.

قام الباحثون بفحص العلاقة بين تجربة الألعاب ومرونة الشبكات الوظيفية المتعلقة بأنظمة انتباهية وحركية محددة. ووجدوا أن الخبراء قاموا بتعزيز الاتصال وزيادة حجم المادة الرمادية في هذه المناطق الفرعية، وأن تجربة الألعاب الأكبر ترتبط باتصالات أقوى بكثير على طول المسارات العصبية الرئيسية.

أبحاث أخرى من جامعة يوتا إلى أن هذا النوع من الاتصال المفرط بين شبكات الدماغ المهتمة يمكن أن يساعد اللاعبين بشكل أساسي على التفكير بكفاءة أكبر.

الحاجة إلى السرعة

لقد وجد أن الرياضيين السيبرانيين جسديًا ليسوا الأشخاص الأكثر لياقة بأي حال من الأحوال. ومع ذلك، فإنهم يتمتعون بحدة عقلية وسمات نفسية يمكن مقارنتها بنخبة الرياضيين ، وردود أفعال بصرية تقترب من سرعات طياري الطائرات المقاتلة.

يبدو أن السرعة قد تحمل الإجابة عن سبب اعتزال اللاعبين المحترفين في أوائل العشرينات من عمرهم. قامت دراسة تحليلية لمنافسي Starcraft 2 بتحليل كميات كبيرة من البيانات حول اتخاذ القرار وأوقات رد الفعل الحركي، مع النظر في العمر الذي تبدأ فيه أوقات الاستجابة في التباطؤ. ومن المثير للصدمة إلى حد ما، أن البيانات أظهرت أن السرعة الحركية الإدراكية للجسم تبدأ في الانخفاض عند عمر 24 عامًا فقط.

مثل العديد من ألعاب الرياضات الإلكترونية التنافسية الكبيرة، تعتمد لعبة Starcraft 2 بشكل كبير على ردود الفعل العقلية والجسدية الحادة. في فيلم وثائقي من ناشيونال جيوغرافيك ، وجد أن أحد أفضل لاعبي ستاركرافت 2 في العالم وصل إلى الحد الأقصى بمعدل أربعة أضعاف معدل الاستجابة النشطة مثل الأشخاص العاديين، كما تم قياسه في اختبار رد الفعل المعرفي الموحد.

مع أخذ هذا في الاعتبار، من الممكن أنه عندما يبدأ اللاعبون بفقدان سرعات المعالجة الفائقة السرعة، فقد يفوق ذلك في الواقع فوائد الخبرة الأكبر. إذا كان الأمر كذلك، فهذا يساعد في تفسير سبب اختتام العديد من اللاعبين المحترفين حياتهم المهنية في عمر يبدأ فيه الأشخاص العاديون عادةً.

الدخول إلى المنطقة

على مستوى النخبة حقًا، التصوير المقطعي المحوسب (CT) أن أدمغة اللاعبين المحترفين تعمل بشكل مختلف عن اللاعبين الهواة. على وجه التحديد، يصبح الفص الجبهي والأقسام الحوفية نشطة ، وهي المسؤولة عن الذاكرة والتفكير التحليلي والغريزة الأساسية. تظل هذه سلبية في اللاعبين العاديين.

وهذا يدل على أن عقل اللاعب المحترف لا يحتاج إلى أن يكون سريعًا فحسب، بل ذكيًا أيضًا. على الرغم من أن أفضل لاعبي إستراتيجية الوقت الفعلي ( RTS ) غالبًا ما يصلون إلى 300 رد فعل في الدقيقة، إلا أن الطريقة التي توجه بها عقولهم كل إجراء من تلك الإجراءات هي التي تهم حقًا.

قدمت ESPN عرضًا خاصًا للاعب Starcraft 2 العالمي من كوريا المعروف باسم Polt. كشف نشاط موجات دماغه أثناء لعب معارك معقدة كيف أنه لم ينتقل إلى مهام جديدة بسرعة فحسب، بل حول أيضًا تركيزه إلى فترات زمنية قصيرة للغاية. وهذا يسمح له بالحفاظ على انتباهه على الكثير من الأحداث الجارية في نفس الوقت.

ولعل المفاجأة الكبرى كانت أن حالته العقلية تشبه حالة كبار الرياضيين في حالة التدفق. هذا يعني أنه يمكنه الدخول إلى المنطقة لتهدئة أفكاره الواعية ليظل هادئًا تحت الضغط، ولا يتشتت انتباهه. مقطع الفيديو هذا يعطي نظرة عامة.

الطبيعة ضد الطبيعة

يكتشف علم الأعصاب أن نخبة اللاعبين لديهم أشياء رائعة حقًا تحدث بين آذانهم. ما هو غير معروف هو الدرجة التي تكون فيها القدرات فطرية أو مكتسبة (الطبيعة مقابل التنشئة). من ناحية، هناك المليارات من اللاعبين، وليس من غير المألوف حتى للاعبين العاديين أن يلعبوا 30 ساعة أو أكثر في الأسبوع. ومع ذلك، لا يستطيع سوى عدد قليل من اللاعبين تحقيق مستويات أداء نجوم الرياضات الإلكترونية. من ناحية أخرى، تظهر الكثير من الدراسات أن غير اللاعبين يمكنهم الحصول على بعض الفوائد المعرفية، حتى مع كميات معتدلة من ألعاب الفيديو الحركية.

ولكن ما هو واضح هو أن نوع اللعبة هو عامل رئيسي. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في تحسين الذاكرة، فقد تبين أن ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد تتمتع بميزة واضحة على الألعاب ثنائية الأبعاد. لقد رأينا أيضًا مع NeuroTracker أن الأبعاد الثلاثية هي عامل رئيسي لجعل المراكز البصرية في الدماغ تعمل بجدية أكبر وأن مدى قدرة الأشخاص على معالجة معلومات الاستريو الديناميكية يختلف من شخص لآخر.

نقل الاختبار

بعض الأبحاث القادمة التي يتطلع إليها فريق NeuroTracker هي دراسة مباشرة تقارن تأثيرات تدريب NeuroTracker على ألعاب الفيديو المثيرة. سوف يقوم هذا بفحص الاختبارات النفسية العصبية قبل وبعد عمليات مسح qEEG للتغيرات في نشاط موجة الدماغ.

الهدف من الدراسة هو الكشف عن أي اختلافات في تأثيرات التدريب لكل نهج. على وجه الخصوص، سيقيم هذا مدى فعالية أي فوائد تدريبية يمكن تحويلها إلى وظائف معرفية محسنة. قد يكون هذا موضع اهتمام اللاعبين المحترفين، حيث قد يكون القيام بأشياء أخرى غير الألعاب، قد يوفر في الواقع فوائد أكبر لعضلاتهم العقلية.

إذا وجدت هذه المدونة مثيرة للاهتمام، فاطلع على مدوناتنا الأخرى الخاصة بالرياضات الإلكترونية.

ما الذي يتطلبه الأمر لتصبح رياضيًا محترفًا في الرياضات الإلكترونية

الصعود الذي لا يمكن وقفه للرياضات الإلكترونية

الأشخاص الذين يستخدمون NeuroTracker 🤯

سهم

ابدأ مع NeuroTracker

شكرًا لك! تم استلام تقريركم!
أُووبس! حدث خطأ ما أثناء إرسال النموذج.

مدعومة بالأبحاث

تابعنا

أخبار ذات صلة

فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
مراجعة كتاب: التكييف للرياضات الإلكترونية

اكتشف ما يقدمه هذا الكتاب المقدس الجديد للرياضات الإلكترونية للصناعة بأكملها.

لم يتم العثور على العناصر.
فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
دراسة NeuroTracker تكشف أن رياضيي الرياضات الإلكترونية يحتاجون إلى تغذية ونوم أفضل

لأول مرة يظهر بحث جديد آثار النظام الغذائي السيئ ونوعية النوم على الوظائف الإدراكية للاعبين المحترفين.

لم يتم العثور على العناصر.
فريق NeuroTrackerX
17 يونيو 2024
ما هي الرياضات الإلكترونية الأكثر تطلبًا من الناحية المعرفية؟ الجزء 2

قد يتمتع لاعبو الرياضات الإلكترونية من الطراز العالمي بالقدرات المعرفية الأكثر إثارة للإعجاب على كوكب الأرض. اكتشف هنا أيًا من الرياضات الإلكترونية الكبيرة التي تتطلب أكبر قدر من القدرات العقلية البشرية الخارقة.

لم يتم العثور على العناصر.