مرحبًا بكم في خدمات البحث والاستراتيجية في عالم اليوم سريع الخطى.
باعتباري عالمًا رياضيًا ومدربًا ذو خبرة مع أنواع مختلفة من الرياضيين، كانت فرصة العمل في الرياضات الإلكترونية فرصة رائعة. لحسن الحظ، تم تعييني من قبل فريق Alpine F1 للرياضات الإلكترونية لتقديم تدريب متطور للرؤية العصبية في هذا المجال المثير حقًا للأداء البشري. ففي عام 2021 وحده، حققنا تقدماً رائعاً في تحويل القدرات الرياضية للفريق على المسار المحاكي. سأشارك هنا بعض الأفكار حول نهجنا الفريد، وأكشف لماذا يمكن لأساليب تدريب الرياضيين في الرياضات الإلكترونية أن تغير الطريقة التي يتم بها تطوير جميع الإمكانات الرياضية.
في سباقات F1 eSports، الهدف واضح - تدريب السائقين (أو "الطيارين" كما يشار إليهم في هذه الرياضة)، ليس فقط لتقديم أفضل ما لديهم، ولكن أيضًا للحفاظ على أدائهم طوال الموسم بأكمله. وفي هذا المجال المنافسة شرسة للغاية. في سلسلة الرياضات الإلكترونية الأولى للفورمولا 1 التي أقيمت عام 2017، أكثر من 60 ألف سائق خلال مراحل التصفيات. وباعتبارها أول رياضة تقليدية تنتقل بنجاح إلى منصة افتراضية بالكامل، فهي توفر لكل من المنافسين والمشجعين تجربة سباق لا مثيل لها وهي قريبة بشكل مدهش من الفورمولا 1 الحقيقية. للمساعدة في الحصول على فكرة، إليك مقطع من فريق Alpine أثناء العمل.
يعد جانب المحاكاة أيضًا متطورًا للغاية على مستوى الفريق المحترف، حيث يقوم طاقم جدار الحفرة بتوصيل بيانات القياس المباشر عن بعد مثل تآكل الإطارات، إلى جانب التخصيص الفني للغاية لإعداد محطة sim لكل سائق.
إذا كنت مهتمًا باكتشاف المزيد، فيمكن مشاهدة سلسلة من الأفلام الوثائقية الرائعة حول تطور الفريق خلال الموسم هنا .
وشهدت الأمور نموًا سريعًا منذ ذلك الحين، لا سيما بسبب فيروس كورونا (COVID-19)، مما أدى إلى انتقال سائقي الفورمولا 1 الحقيقيين إلى السلسلة الافتراضية عندما تم إلغاء الأحداث. هذا، إلى جانب الشعبية الكبيرة للفيلم الوثائقي Netflix Drive to Survive ، إلى ارتفاع أعداد المنافسين والمشاهدين بشكل كبير. في عام 2021، تنافس ما يقرب من نصف مليون سائق للتأهل في سلسلة F1 eSports Pro ، مع نسبة مشاهدة تقدر بـ 26.8 مليون - مما يجعلها واحدة من الأحداث الأكثر شعبية على منصات البث عبر الإنترنت.
علاوة على ذلك، واصل نجوم الفورمولا 1 الحقيقيون التنافس في سباقات الفورمولا 1 الافتراضية ، حيث جلبوا 2.7 مليون مشاهد إضافي من البث المباشر الخاص بهم. لا يُظهر النمو الهائل لهذه الرياضات الإلكترونية أي علامات على التوقف.
النقطة المهمة هي أن الرياضات الإلكترونية للفورمولا 1 تتسم بقدر كبير من التنافسية. لا يقتصر الأمر على أعشار الثانية فقط، بل إن أجزاء من الألف من الثانية هي التي تصنع الفارق عند العلم ذي المربعات. المنافسة قوية جدًا لدرجة أن الأمر كله يتعلق بالتفاصيل!
يعد تطوير الأداء البشري ذا أهمية قصوى بالنسبة للنهج الاستراتيجي لفريق Alpine eSports F1. لهذا السبب، نعمل بشكل وثيق مع فريق Alpine F1 الحقيقي، بما في ذلك مشاركة أساليب الأداء البشري الرائدة التي قمنا بتطويرها في جانب الرياضات الإلكترونية.
إحدى المجالات الفريدة التي نركز عليها هي التكييف العصبي البصري والجسدي للسائقين. لقد عينتني Alpine كمدير للأداء، وذلك جزئيًا بهدف جلب أفضل الأدوات المتاحة حاليًا لتحسين الأداء البصري والمعرفي والحركي للسائقين.
ما يجعل نهجنا مبتكرًا بشكل خاص هو برامج تدريب السائقين لدينا، والتي تم تصميمها وتطويرها على أساس أحدث الأبحاث العلمية والمنشورات في علم الأعصاب الإدراكي وعلم النفس الرياضي.
نحن نستخدم تقنية حديثة مثل NeuroTracker ، لمساعدة السائقين على الحصول على تلك الألف القليلة من الثواني التي تحدث الفرق بين الانتهاء من المنصة والمركز الرابع. كما ترون هنا ، فإن التكنولوجيا تتلاءم تمامًا مع إعداد سباق SIM ، مما يجعل من السهل استخدامه كاحماء ما قبل التدريب أو التنافس المسبق لإدراك الدماغ المعرفي عند الطلب.
كفريق واحد جديد ، حققنا نجاحًا هائلاً في تطوير السائقين ذوي المرتبة المنخفضة نسبيًا إلى طيارين عالميين ، مما يسمح لنا بالمعركة من أجل أماكن المنصة مع الفرق الكبرى مثل مرسيدس. هذا هو السبب في أنه طُلب من شركة Alpine F1 Esports Management تقديم فرق السباق الحقيقية في Le Mans 2021 ، لمشاركة كيفية سمحت تقنيات الاستفادة من النقل NeuroTracker للفريق باللكم فوق وزنهم.
داخل الفريق، قمنا بوضع بروتوكولين تدريبيين محددين بالإضافة إلى تدريب المحاكاة الكلاسيكي. الأول هو بروتوكول التقييم والتدريب الذي يستهدف الوظائف البصرية والمعرفية للسائقين، وهو ما نسميه التدريب العصبي البصري . والثاني موجه نحو تطوير سرعة الاستجابات الحركية وأوقات رد الفعل. يسمح لنا بروتوكولا التدريب هذان بوضع الطيارين في أفضل وضع ممكن من حيث الأداء طوال الموسم.
بالإضافة إلى ذلك، نستخدم التقييمات العصبية البصرية لاختبار مدى جاهزية أداء كل سائق، وتوظيف مواهب جديدة. في متابعة لهذه المدونة، سأشارك دراسة حالة توضح كيف ساعدتنا هذه التقنيات في التنبؤ إحصائيًا بتصنيفات السائقين المحتملين وتوظيف الماس في الحافة.
بعد أن عملت مع نخبة الرياضيين عبر مجموعة واسعة من الألعاب الرياضية، كان الانتقال إلى سباقات المحاكاة بمثابة تحول طبيعي مدهش. وذلك لأنه في الرياضات التقليدية، يعد البعد المعرفي للأداء هو العامل الأساسي الذي يميز الرياضيين على المستوى الأعلى.
في الواقع، العديد من متطلبات الرياضات التقليدية والفورمولا 1 الحقيقية والرياضات الإلكترونية F1 متشابهة جدًا. يتضمن ذلك عوامل مثل سرعة المعالجة والاهتمام الديناميكي، ولكن بشكل خاص بالنسبة للقدرات العصبية البصرية مثل الرؤية المحيطية والوعي الظرفي.
كفريق سباق مبتكر حقًا ، نحن نسعى باستمرار إلى تطوير تقنية التدريب التالية أو التكنولوجيا لتحقيق قدرات رياضية من المستوى التالي. على وجه الخصوص ، نحن حريصون على تطوير أساليب التدريب المخصصة مع NeuroTracker الذي يمنح الطيارين لدينا ميزة إدراكية إضافية. في الواقع ، نحن نعمل مباشرة مع الاستشاريين العلميين للأساس NeuroTracker، لدمج خبرة علم الأعصاب في علوم الرياضة ، لتطوير تطبيقات لم يسبق لها مثيل للتكنولوجيا الموجهة على وجه التحديد لسباق SIM.
ومع ذلك، أستطيع أن أرى كيف يمكن لهذه التطورات في التدريب الفيزيائي العصبي أن تؤدي إلى تكيفات مماثلة لسباقات الفورمولا 1 الحقيقية، بالإضافة إلى الرياضات التقليدية. يمتلك علم الأعصاب والتقنيات العصبية القدرة على تغيير كيفية رعاية الألعاب الرياضية النخبة - مع وضع الدماغ في مركز الاهتمام. وبهذا المعنى، يمكنني بالتأكيد أن أرى كيف ستكون صناعة الرياضات الإلكترونية شديدة التنافسية حافزًا لتطوير الرياضيين عالميًا - أوقات مثيرة!
مرحبًا بكم في خدمات البحث والاستراتيجية في عالم اليوم سريع الخطى.
اكتشف رؤى حول علاجات الدماغ الشاملة باستخدام التكنولوجيا العصبية في أبولو.
تعرف على القيمة التأسيسية للعمل الشاق والعادات الجيدة من NFL Pro Otis Reese.
تعلم لماذا الغزل هو الثورة التالية للدماغ!
نظام التدريب المعرفي رقم 1 الأكثر التحقق علميًا في العالم. مبني على 20 عامًا من أبحاث علم الأعصاب من قبل جهات رائدة في مجالاتها. تحسين عقلك والأداء.